Cursor Grok 4.6 和 4.5 区别

对照 effort 四档、Fast 定价、视觉首稿与 SFT/RL 训练,说明 Cursor Grok 4.6 和 4.5 在 IDE 里怎么共存、何时值得切。

Cursor Grok 4.6 和 4.5 区别

cursor grok 4.6 和 4.5 区别,2026-08-12 GA 后可以概括成四件事:effort 多一档 xhigh、Fast 按需输出从 $18/M 降到 $12/M、长任务与视觉首稿的官方叙事升级、以及 Cursor Models 池里两版 Grok 暂时共存而不是 4.5 立刻下架。

作者CodePass 技术编辑

结论先说:该留 4.5 还是切 4.6

日常小改、已用熟 4.5 high 且账单可控,不必为了 GA 徽章连夜改组织默认值。你要的是「产品想法一次出可点 UI」或「多文件 agent 少中途放弃」,4.6 的官方样例更对口。两版同池计费,切换成本主要是重跑对照实验,不是换订阅或升档。

灰度核实文 记录过文档 404、选择器先有 UI 的阶段;GA 后应以 4.5 与 4.6 并列可选为准。看不到 4.6 仍按该文三分钟自检,与「4.5 已被替换」无关。团队 SLA 若写死 Grok 4.5,GA 不会自动升级默认模型,需要管理员显式改 policy。

effort 与速度档

项目 Grok 4.5 Grok 4.6
effort 档位 high / medium / low xhigh / high / medium / low
Pro+ 默认速度 Fast 可选 Fast 为默认速度档
Start(印度) medium、非 Fast medium、标准速(文档口径)

xhigh 给模型更长思考链,输出 token 通常多于 high,同样 $6/M 输出价下账单可能明显上浮。4.5 时代已有「high 默认、medium 省钱、low 快但浅」的分工;4.6 在顶端再加 xhigh,适合单次任务极难、愿意等更久的场景,不适合当日常默认。

印度 Start 两版都被锁 medium、Cursor 新手完全指南 里的套餐说明仍适用:要 xhigh 或 Fast 默认得升 Pro 以上。Pro 用户若发现 Grok 4.6 默认就是 Fast,长任务账单会比 4.5 时代「手动开 Fast」更隐蔽,Spending 里按 model 列筛 Grok 行能提前发现。

训练与能力叙事差

4.5 发布(2026-07-08)强调 Cursor 万亿级真实 agent 交互数据与 MoE 底座,配比故意宽于 Composer,掺 STEM 与知识工作。4.6 博客写更长 supplemental 预训练、用 4.5 重生 SFT 轨迹、过滤坏 trace、再扩 RL(内核、Web、CAD 等)。公开材料未宣布换更大参数量,差异在轨迹质量与任务覆盖面,不是「突然大一号的底座」。

能力侧官方增量是长轨迹稳定性与视觉交互首稿。4.5 已在 SWE 型多文件任务上建立口碑;4.6 通稿额外强调「结构 + 视觉语言一次建立」和更长链路上的自测。这类描述来自厂商内部样例,应在自己仓库用固定任务集验证,不能单靠 changelog 形容词选型。Grok Build 终端侧同日可用 4.6,但 IDE 与 CLI 的 harness 不同,Build 里顺不代表 Agent 面板里同任务同表现。

价格与 Fast 变体

两版标准档同为 $2/M 输入、$6/M 输出,缓存读 $0.50/M。变化在 Fast:4.5 文档长期写 $4/$18(输入/输出 per M),4.6 文档写 $4/$12,Fast 缓存读 $1/M。若你 4.5 时代主要用 Fast 跑长 agent,4.6 GA 后同样习惯可能反而便宜;若全程 standard high,million-token 单价几乎不变,差异来自 xhigh 与更长的平均输出长度。

池内 Grok 4.5 值不值 里的「Composer 日常、Grok 长任务」分工仍然成立:Composer 2.5 Fast 约 $3/$15,小改仍应优先 Composer。GA 首周还有 2x included usage 与 50% launch discount(见模型页),适合放在 4.5/4.6 对照实验窗口,但 promo 不改变长期单价结构。

池内共存与路由

Models and Pricing 写明 Cursor Models 池同时含 Grok 4.5、4.6 与 Composer 2.5。Auto Router 是否默认切 4.6 取决于 Cursor 后续策略,写作日不必假设 4.5 已退出路由池;企业 allowlist 若只写 grok-4.5,成员可能看得见 UI 但 policy 拦请求。

Composer 2.5 仍是官方推荐的日常速度与成本默认。Grok 两版争的是「值得多烧 token 的长活」。和 SpaceX 收购何时交割 无直接因果:联训模型在交割前后都会迭代,4.6 GA 不改变「两版 Grok 同属 first-party 池」的计费事实。

自测怎么比才不冤枉

固定同一 commit、五到八个任务、固定 effort(例如 4.5 high 对 4.6 high),记录返工轮数与 Spending 金额。别用 Auto 当对照组,Router 可能混模型;每个任务开新会话,避免上下文残留。

优先试两类:跨服务重构(测长轨迹)和带 UI 的小应用(测首稿)。4.6 若在第二类少改 CSS 结构、第一类少中途换 plan,再考虑改个人 default;否则 4.5 留在 default 也合理。对照时打开 Router 显示实际模型名(团队 admin 可配置),避免「界面只写 High」误读成模型被换掉。若组织 default 仍是 Composer,个人可以只在「长任务」会话里手动切 4.6,不必全员改 policy;反之若 default 已是 Grok 4.5 high,评估 4.6 是否值得默认升级时,应同时看 UI 首稿类任务占比,这类任务 4.6 官方叙事最强,纯后端 refactor 可能差距不大。

4.6 通稿还提到更长轨迹上的自测行为,这在 4.5 上并非完全没有,但官方样例强调频率更高。验收时除了看最终 diff,还要看中间是否少跑无关命令、少改无关文件;这两项往往比单次 benchmark 分更影响工程体验。若你维护内部「模型轮换」文档,建议把 GA 日期、effort 档位变更与 Fast 降价写进变更记录,方便财务与 QA 同事对齐预期。安全与合规团队若关心 safeguard 叙事,4.6 博客有单独段落描述 pre/post deployment 测试扩大,但那是厂商合规声明,不能替代你们自己的数据出境与代码审查流程。

参考资料